indienova.com/groups/post/102878
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indienova.com/groups/post/102930
腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……,有需求的小伙伴联系我V13375966855
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26691
没有音乐专职人员来写作和演奏音乐,负责声音编辑的主要是计算机专业人士,由于不具备音乐作曲的专业知识,造成这一时期的游戏没有像样的音乐出现……在这一时期我们看到一个堪称大作的游戏最起码需要背景音乐、效果音、环境音、特殊剧情压制等音乐。……当游戏音乐以一种独特的方式,将音乐资源以更敏感、更快捷的方式传达给听众的同时,其自身也取得了独特的文化权利
indienova.com/game/sakura-gamer-2
喵公主与朋友们制作的处女作《巫女仆》取得了巨大的成功。……在遇到危机时,她一定会在你需要时出现!尽管依靠三叶草吧!……而当一天的工作结束时,她则喜欢找些乐子。她生性淘气,很喜欢捉弄美少女
indienova.com/steam/game/2450
在臭名昭著的导演 X 指导下,你的演技已取得巨大突破。……在厕所冲走你的敌人,在他们吃东西时用盘子敲碎他们的脑袋,不惜一切去残害敌人还要用恶劣的以及意想不到的方式杀死对手……由 Outerlight 制作,他们制作了广为人知的《凶船》和《半条命》模组《凶船》
indienova.com/u/com2us/blogread/31135
世界冠军Lest、2021公会联赛MVP Howtoplay以及2021 SWC 美洲区冠军 Big V等等……首场半决赛,我们不上班对阵隐仙居公会,本场亮点无疑是Howtoplay选手对阵Big V选手,经过激烈的比拼……,Big V选手所属公会隐仙居2比1战胜对方,率先进入决赛
indienova.com/game/remnant-ii
若想取得成功,玩家必须依靠自己和团队的力量,完成最艰巨的挑战,让人类免于灭绝的命运。……无尽的重复可玩性在动态生成的地下城和区域中,充满了各种支线任务、强化物品、制作材料和战利品。……游戏体验复杂多变、极具挑战性,但当玩家最终战胜重重困难取得胜利时,也将体会到无与伦比的满足感
版本:Early Access
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